微軟公司和索尼的新一代主機究竟具有怎樣的性能實(shí)力呢?外媒WinC多方查證后,整理了Xbox Scarlett的核心配備信息,感興趣的不妨瞧瞧(PS5完全可幾乎參照)。類(lèi)似于索尼的PS5和PS5 Pro,微軟公司某種程度打算了兩款,其中主流級代號Lockhart,有可能是款無(wú)光驅的純數字型號,GPU單浮點(diǎn)算力4TFLOPs?;鹆δЩ玫钠炫炐吞柎朅naconda,GPU單浮點(diǎn)算力竟然高達12TFLOPs。再行橫向對比,當前機能勇猛的Xbox One X的浮點(diǎn)算力是6TF,Xbox One S是1.4TF,換言之,新一代Xbox的SKU分別對應減少了100%和185%。
再行縱向對比,RTX 2080 Ti的單精度浮點(diǎn)不過(guò)13.4TF,RTX 2080是10.1T。換言之,Xbox Scarlett的理論圖形性能堪比RTX 2080 Ti。雖然乍一看有些可怕,但如果從微軟公司為Xbox Scarlett原作的輸入8K、運營(yíng)4K 120Hz、構建光線(xiàn)跟蹤游戲等目標來(lái)看,倒也不滑稽。
CPU方面,Lockhart和Anaconda都是8核Zen 2架構處理器,主頻3.5GHz,比XOX的2.3GHz多出52%。除此之外,Anaconda的系統RAM增大到16GB,其中3GB分配給系統運營(yíng),剩下13GB作為圖形RAM,僅供游戲。
爆料更進(jìn)一步證實(shí),Xbox Scarlett首次配備SSD,游戲讀取速度從過(guò)去的數分鐘增加到以秒計。更加給力的是,Lockhart和Anaconda仍然不鎖住幀、反對動(dòng)態(tài)分辨率,且微軟公司花大力氣研發(fā)的Project xCloud云游戲也將以Scarlett為開(kāi)端全面鋪開(kāi)。
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